Каталог
3ds Max 2011
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2011 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в 3ds Max 2011, сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполнении
Тимофеев С. 3ds Max 2011 / С. Тимофеев. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2010. - 512 с. - ISBN 978-5-9775-0556-7. - URL: https://ibooks.ru/bookshelf/22288/reading (дата обращения: 19.04.2024). - Текст: электронный.