Каталог
Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya
Книга сочетает в себе руководство по быстрому старту в программе Maya и практическое пособие по полигональному моделированию, текстурированию и оснастке персонажа скелетом. Основной упор изучения материалов книги сделан на технологию создания персонажной анимации в Maya. Также рассматриваются способы работы с персонажем в сцене, применение приемов классической анимации.Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей программы Maya: художников-2D-аниматоров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить анимацию в Maya. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в создании трехмерной анимации.
Сафонов А. Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya / А. Сафонов. - Санкт-Петербург : Питер, 2011. - 208 с. - ISBN 978-5-459-00591-2. - URL: https://ibooks.ru/bookshelf/26027/reading (дата обращения: 17.04.2024). - Текст: электронный.