Каталог
Самоучитель Blender 2.6
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров.
Прахов А.А. Самоучитель Blender 2.6 / А.А. Прахов. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2012. - 384 с. - ISBN 978-5-9775-0823-0. - URL: https://ibooks.ru/bookshelf/26355/reading (дата обращения: 20.04.2024). - Текст: электронный.