Каталог
Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Кн. 2: Scretch. Ученик игродела
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите! Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Зорина Е. М. Путешествие в страну Алгоритмию с котенком Скретчем. Кн. 2: Scretch. Ученик игродела / Е.М. Зорина. - Москва : ДМК Пресс, 2017. - 152 с. - ISBN 978-5-97060-515-8. - URL: https://ibooks.ru/bookshelf/364398/reading (дата обращения: 19.04.2024). - Текст: электронный.