8 (812) 320-06-69

Каталог

Категории
Высшее образование (16+) (28848)
Высшее образование
Естественные науки (1977)
Естественные науки
Общественные науки (2282)
Общественные науки
Информатика и компьютерные технологии (3261)
Информатика и компьютерные технологии
Инженерное дело (1173)
Инженерное дело
Телекоммуникации, электроника, электротехника и радиотехника (1119)
Телекоммуникации, электроника, электротехника и радиотехника
Гуманитарные науки (8443)
Гуманитарные науки
Юриспруденция (2520)
Юриспруденция
Экономика. Экономические науки (4671)
Экономика. Экономические науки
Образование. Педагогические науки (2465)
Образование. Педагогические науки
Здравоохранение (559)
Здравоохранение
Среднее профессиональное образование (14+) (2152)
Среднее профессиональное образование
Коллекции (32540)
Коллекции
Издательские коллекции (30076)
Издательские коллекции
Коллекции издательств Питер и БХВ (2615)
Коллекции издательств Питер и БХВ
Журналы (873)
Журналы
Остаться в выбранном разделе
Назад к каталогу

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. ISBN 978-5-4461-0715-5
ISBN 978-5-4461-0715-5
Авторы: 
Джереми Гибсон Бонд
Тип издания: 
Практическое издание
Издательство: 
Санкт-Петербург: Питер
Год: 
2021
Количество страниц: 
1002
Аннотация

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. «Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры». — Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga

Библиографическое описание Скопировать библиографическое описание

Джереми Гибсон Бонд. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. - Санкт-Петербург : Питер, 2021. - 1002 с. - ISBN 978-5-4461-0715-5. - URL: https://ibooks.ru/bookshelf/365292/reading (дата обращения: 23.04.2021). - Текст: электронный.